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标题: 第一次自建rustdesk,怎么知道自建有没有起作用? [打印本页]

作者: 学到知羞耻    时间: 2024-7-2 21:47
标题: 第一次自建rustdesk,怎么知道自建有没有起作用?
第一次自建rustdesk,发现特别简单,只要ID、中继、KEY

用的这个一键脚本:https://blog.csdn.net/waxyy002/article/details/136907451




主控端和被控端都是一个客户端

填写完
ID服务器
中继服务器
key


这三项后

我直接填上被控端的ID和临时密码,就直接连上了

不自建是不是填写ID和临时密码也能直接连上?

那怎么才知道自建有没有起作用?自建的意义又在哪里?

求解惑
作者: 白衣秀士    时间: 2024-7-2 21:52
用手机流量测试就知道了
作者: yuanhua    时间: 2024-7-2 22:16
下面显示ok就是好的
作者: 幽影寻秋    时间: 2024-7-3 00:10
自建好以后,每个客户端都配置你的信息,那么线路走你自己的线路,不被别人限速,用第三方的别人都是限速和限制使用条件
作者: apoloy    时间: 2024-7-3 01:05
自建的话如果tcp直连失败就会走自建服务器而不是官方的拉比服务器
作者: Daniel2000    时间: 2024-7-3 01:29
apoloy 发表于 2024-7-3 01:05
自建的话如果tcp直连失败就会走自建服务器而不是官方的拉比服务器

远程那里三个小点点开,勾选强制走中继连接,就可以了,我都是强制的,要不自己部分中继做什么,,,

另外有没效果,远程中工具栏里面的显示设置勾选显示质量监测可以看到延迟值,我HZ德国服务器用京德部署中继连接延迟基本是193ms-200ms左右
作者: apoloy    时间: 2024-7-3 19:14
Daniel2000 发表于 2024-7-3 01:29
远程那里三个小点点开,勾选强制走中继连接,就可以了,我都是强制的,要不自己部分中继做什么,,,

另 ...

探知直连打游戏有大用,能直连当然直连为什么舍近求远,为了用服务器而用服务器就有点那个了
作者: Daniel2000    时间: 2024-7-3 21:03
apoloy 发表于 2024-7-3 19:14
探知直连打游戏有大用,能直连当然直连为什么舍近求远,为了用服务器而用服务器就有点那个了 ...

可能使用场景和需求不同,直连延迟280ms+太卡了,200ms以内还可以接收
作者: 我打了一辈子仗    时间: 2024-7-4 08:54
延迟200ms不得给狗屎一样的体验
作者: ubze    时间: 2024-7-4 10:08
rustdesk现在应该都是udp打洞了,打完洞就不走服务器了。自建的中继有点用。
https://github.com/kingmo888/rustdesk-api-server,另外有个这玩意可以自己登陆,当地址簿,还不错
作者: huifukejian    时间: 2024-7-4 10:12
有公网ip容易,两台网络都是nat3 nat4就麻烦
作者: Parmesan2948    时间: 2024-7-4 10:21
本帖最后由 Parmesan2948 于 2024-7-4 10:24 编辑

才发现搭完后,在设置里只填了ID服务器......
作者: 学到知羞耻    时间: 2024-7-5 10:50
yuanhua 发表于 2024-7-2 22:16
下面显示ok就是好的

显示“就绪”就说明已经搭建成功了吗
作者: yuanhua    时间: 2024-7-5 10:53
学到知羞耻 发表于 2024-7-5 10:50
显示“就绪”就说明已经搭建成功了吗






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