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标题: 传奇这种游戏在日本、欧美能赚到钱吗? [打印本页]

作者: MasterCard    时间: 2025-1-15 01:53
标题: 传奇这种游戏在日本、欧美能赚到钱吗?
好像国外没有这样的
能不能翻译成日文赚日本人钱
作者: gundam06ms    时间: 2025-1-15 01:56
图像文字改成穆圣狗大户暴打十字军试试
作者: 5525    时间: 2025-1-15 02:04
你不了解传奇是如何诞生的么,并不是国内游戏哦,是盛大游戏从韩国引进的哇,韩国游戏公司早就做了全球测试,都扑街了
作者: qqlikeho    时间: 2025-1-15 02:06
只有中国人玩。
中国是最大的游戏市场….


作者: MasterCard    时间: 2025-1-15 02:07
5525 发表于 2025-1-15 02:04
你不了解传奇是如何诞生的么,并不是国内游戏哦,是盛大游戏从韩国引进的哇,韩国游戏公司早就做了全球测试 ...


我确实不知道传奇最早是韩国人做的,我只知道棒子做了一堆充钱打怪爆装备抢排行榜的二次元游戏,月兔养成什么的,机制都和传奇很像
作者: 5525    时间: 2025-1-15 02:08
你不了解传奇是如何诞生的么,并不是国内游戏哦,是盛大游戏从韩国引进的哇,韩国游戏公司早就做了全球推广,都扑街了
作者: MasterCard    时间: 2025-1-15 02:12
5525 发表于 2025-1-15 02:08
你不了解传奇是如何诞生的么,并不是国内游戏哦,是盛大游戏从韩国引进的哇,韩国游戏公司早就做了全球推广 ...

不过他们这全球测试做的好像很糟糕啊,现在中国开传奇私 服的全赚爆了
作者: 张汪杨希    时间: 2025-1-15 02:15
你搞三国这样的策略游戏,在日本肯定有市场,日本很多三国迷
作者: 5525    时间: 2025-1-15 02:22
MasterCard 发表于 2025-1-15 02:07
我确实不知道传奇最早是韩国人做的,我只知道棒子做了一堆充钱打怪爆装备抢排行榜的二次元游戏,月兔养成 ...

怎么说呢,充钱爆装备和强化装备,这个氪金玩法诞生于传奇,后来被广大游戏公司模仿,你所说的那些二次元游戏应该是借鉴了这个玩法,不过还有一种可能哦,说不定其出品方就是传奇母公司,或者共同开发的模式,就像上映的电影,出品人一大串,传奇母公司是这方面的鼻祖,参股是很有可能的
作者: MasterCard    时间: 2025-1-15 02:22
张汪杨希 发表于 2025-1-15 02:15
你搞三国这样的策略游戏,在日本肯定有市场,日本很多三国迷

问题是日本三国类太卷了,已经有好几款成功的了,很难推广
作者: 5525    时间: 2025-1-15 02:30
本帖最后由 5525 于 2025-1-15 02:35 编辑
MasterCard 发表于 2025-1-15 02:12
不过他们这全球测试做的好像很糟糕啊,现在中国开传奇私 服的全赚爆了


泰国的寺庙都是黄金,我们寺庙的香火也旺啊,但是佛教发源地的印度和尚,在印度当地,连温饱解决不了,还有被殴打和杀头的危险呢
这叫文化的吸收本土化,没人会管原始来源,歌曲领域的翻唱则更典型,张韶涵翻唱啊刁就是火,原唱则被大众忽视了
作者: williamc2    时间: 2025-1-15 09:53
应该可以有自己的客群,但能不能赚钱,感觉不好说
作者: rqp    时间: 2025-1-15 10:07
先调查好他们玩不玩再说吧
作者: ai海里打渔    时间: 2025-1-15 10:33
国外这种游戏不好生存,你要知道传奇这类游戏的核心是啥,就是把一个人的社会生活搬到网上,在里面社交,如果你本身社交环境就很好根本没这个需求,“富哥”花了几个月工资充成帮派老大,没几个崇拜你,受到的崇拜还没有KTV里弹一手吉他多,他就不会充了。
作者: MasterCard    时间: 2025-1-15 14:37
ai海里打渔 发表于 2025-1-15 10:33
国外这种游戏不好生存,你要知道传奇这类游戏的核心是啥,就是把一个人的社会生活搬到网上,在里面社交,如 ...

以前听 @ass 经常说日本阶层比较固定,在游戏里体验高人一等我觉得可能有需求
作者: MasterCard    时间: 2025-1-15 16:27

作者: fۣۖ༒ۣfۣۖ    时间: 2025-1-16 23:31
日本人大概率不喜欢这种游戏。
看主机游戏就知道  日本喜欢卡通风。 源神直接在日本杀翻了全部的网游和单机。




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