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楼主: Aerry
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分享一个我自己开发的太空策略游戏: OGame-Vue-Ts

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21#
 楼主| 发表于 3 天前 | 只看该作者
OGame-Vue-Ts v1.3.0 更新说明
本版本重点优化了 GM 功能、外交系统及舰船相关功能,同时修复了多项关键问题,提升了整体体验与稳定性。

新增功能
  • GM 一键拉满资源、完成队列与飞行任务
  • 外交通知与外交报告详情
  • 外交列表新增支持点击 NPC 盟友跳转
  • 所有类型报告新增详细报告功能
  • 新手引导系统


新增建筑
  • 新增建筑【机库】,扩展舰队存储容量,支持星球专业化发展


问题修复
  • 修复舰队返回时超出存储上限导致可建造数量显示为负数的问题
  • 修复战斗残骸未累加的问题
  • 修复向 NPC 发送导弹不扣除好感度的问题
  • 修复舰队仓储不足时仍能加入建造队列,导致溢出问题
  • 修复导弹建造超限时错误提示为护盾罩的问题
  • 修复建筑升级中无法升级其他建筑且无提示的问题
  • 修复离线资源增长失效问题
  • 修复设置中的资源产出速率调整失效问题
  • 修复暂停功能失效问题


功能优化
  • 大幅优化舰船飞行任务所需时间
  • 优化队列进度条 UI,改为图标唤起
  • 调整驱逐舰与战列舰的数值平衡
22#
 楼主| 发表于 昨天 12:48 | 只看该作者
OGame-Vue-Ts v1.4.0 更新说明
本版本聚焦于修复多项关键问题、优化 UI 与游戏体验,并新增了探索与 NPC 诊断等功能。

问题修复
  • 修复舰队仓储与导弹容量溢出问题
  • 修复舰队返回时资源溢出、战斗掠夺资源下溢问题
  • 修复 NPC 建造除零风险、研究按钮仍可点击问题
  • 修复资源不足时无法查看解锁条件问题
  • 修复 GM 页面设置积分不生效问题
  • 彻底修复 NPC 不主动侦查与攻击问题
  • 修复太阳能卫星飞行时间显示错误、死星建造条件不匹配问题
  • 修复浏览器关闭后资源生产速度归零问题
  • 修复战斗报告胜负判断逻辑、探险任务卡住队列问题


功能优化
  • 优化建造队列、暗物质产量与资源产出速度
  • 降低引力技术与死星建造成本
  • 允许运输船运输暗物质
  • 优化 NPC 活跃度与攻击逻辑
  • 改善外交与队列 UI 布局,增加 Tab 区分队列类型
  • 改进新手引导系统,简化繁琐流程


新增功能
  • 新增【探险】、【NPC 状态诊断】与【等待队列】
  • 新增【搜索 NPC】与【敌方警报】功能
  • 新增【编辑星球名称】与【返回顶部】按钮
  • 新增消息页面分页与一键清空报告功能
  • 新增页面提示与背景动画开关功能
  • 新增【NPC 备注】与【NPC 好感度状态】显示功能
  • 新增首页与隐私协议页面

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